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音のアルカナ-フェネクス- 属性 ユニソヌス(地)E、2E最大溜め 自動的にカノンを設置する。 ヒット、ガード、空振りを問わず設置。 必殺技 カノン(地/空)236E 円形の音波を設置する。 攻撃判定は無く、他のアルカナ技を当てることで共鳴し、その技に変化する。 最大5個まで設置可能。 アクセンタス(地/空)22E 自分の周りを音波で攻撃。 無敵は無い?AH不可。 エコー(地/空)214E 地面では斜め上、空中では斜め下へ扇状の音波を飛ばす。 画面端に当たると反射。 前方の画面端に反射して、始めて攻撃判定が生まれる。 カノンに当たると、カノンがエコーに変化して反射を始める。 ダメージを受けたり、ガードすると消えてしまうのが難点。 超必殺技 ヴィーヴォ(地/空)2溜め8E アクセンタスの強化版。 例によってAH不可。 カンティレーナ(地/空)236236E カノンを3つ設置する。 暗転中にボタンを押し続けると、それに応じて配置が変化。 B…前方やや上に横並びで配置 C…かなり遠距離に『 〉』の字型に配置 タセット(地)632146E 相手の飛び道具を全て消す。 水の水玉も消せるが、舞織の姉妹など消せないものもある。 アルカナブラスト アルス・アンティクア(地)CE 通常技でもカノンが設置される。 ヒット、ガード問わず設置。 アルカナフォース アルス・ノーヴァ(地/空)ABC カノンの共鳴時の攻撃がパワーアップする。 エコーは相手を貫通しながら多段ヒット。 アクセンタスはヴィーヴォへ。 ヴィーヴォはダメージが大幅に上昇。 アルカナブレイズ アレルヤ(地)236ABC フェネクスが音波で攻撃。 前半部分は空ガ不可。
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デッキ名 逃げアルカナデッキ 超編集中! 使用率は低いですが、この形のデッキを使ってる方がおられましたら編集にご協力お願い致します 候補カード 基本的に逃げに徹する事が多いので通常時は4速のPTにする事が必要である。 よって4速の使い魔が多い超獣/神族/海種のいずれかがメインになる。 しかし、超獣は攻撃力が高く防御力が低いという特徴を持っており、逃げデッキには若干不向き。 従って大きく分けて神族メインのデッキと海種メインのデッキの2つのデッキが考えられる。 しかし最近は不死にも4速使い魔が微追加、スペクターを軸とした不死も候補にあがる。 30コスト わだつみ 逃げデッキの核となるカード。 わだつみの特殊技「テレポートチェンジ」を用いる事により、ゲート内にいるアルカナスキル持ちとの交代を狙うのがこのデッキ。 またわだつみ自身がゲートとサーチのスキルを持っているため非常に使い勝手がよい。 何気に光アタッカーとしての運用も強力で、対不死や相手のサクリなど戦わざるを得ない場合に対する対抗手段となりうる。 テティス 海種メインなら選択肢に。非常に堅い上、特殊技で更に堅くなれる使い魔。 わだつみとセットで並べたときの堅さは雷使い魔がいないと倒すことは困難。更にみずちでもいた日には逃げ回られ回復されと正に悪夢、大抵みずちいるんですけどね。 オーディン、ゼウス どちらも似たようなカード、ややゼウスのが硬め。高HP高DFは例え闇使い魔がいても倒すのに一苦労。 また雷属性なので、苦手な機甲に対して耐性が高まるのはありがたいところ。 特殊技的には逃げながら追いかける相手にダメージを与えられるゼウスのがやや向くか。神族メインで組むなら選択肢に。 だいだらぼっち ギガスのコンパチで特殊が自爆型強化とネタ臭しかしないカードだが、実は4速でゲートサーチ持ち。 スペックもHP以外高いレベルで纏まっているので選択肢としてはアリ…かも。DEFとかわだつみと同じだし。 ただ種族ボーナスが期待できない上にHPが低いので、集中砲火や撃武器OKですぐ死滅してしまうのが難点。 特殊の使い所の見極めも重要。特殊使用後に死滅すると制圧力と戦闘力が下がるだけでなく、復活するまで4速3体かアルカナ入りで凌がなければならない。 どうしてもギガスを逃げアルカナに入れたい人、人とは違う何かを求めている人向けか。 25コスト 愛染明王 4速で防御寄りのステータス、特殊技の天明封印は2回使えばサーチアイを封じる事が出来る非常に優秀な使い魔。 わだつみがサーチ持ちなのでわだつみで一瞬サーチに触ってから天明封印、またはその逆でも封印可能と相性もよい。 雷複数攻撃なので逃げることの出来ない機甲に対しての対抗策ともなる。複数攻撃にしてゲート持ちなのも○。 スペクター 4速シールド再生、高いHPは逃げながら弱点攻撃で瞬殺されるのを防いでくれる。 シールド封印によるブルドーザーを防ぐことができるため相性も抜群、愛染と同様逃げられない機甲に対しての対抗策ともなるが、アタックは非常に弱いので過信は禁物。 リゲル 機甲ながら4速、4速サーチ持ちは神族以外少なく、硬い使い魔となるとほぼいない。 特殊技に特に意味を求めずスペックでなら候補に入る。また対神として見るとサクリパワーサポートリゲルを単体で凌げる使い魔は神にはいないので苦手になりやすい神族に対して突破能力を求めるなら。 ケンタウロス 脆い超獣は候補に入りにくいが、こいつだけは別。超獣にしては高いHPにそこそこのDFE、実はレナスよりも硬い。 そしてサーチを持ち闇単ダメ、このデッキは4速で組める上雷が存在しやすい、更にはアルカナまでいる神族に弱いのでケンタウロスは非常にありな選択肢。 ペガサスと組ませ、雷武器を持てば不死以外には3発落としでまず単体落としが可能に。 地味にめんどくさい亜人ドワーフぶっこみにも単体落としで落とせる上、途中でサクられてもケンタウロスなら弱点を付かれないのでまず負けない。 レナス 4速単ダメ持ち、神族メインの単ダメを求めたいなら。 フレイ 4速光罠でサーチゲート、スキルが非常に優秀でわだつみと一緒にどちらも高速で封印が可能。 このデッキにおいてサーチ封印によりメリットは非常に大きく、サーチ持ち使い魔は重宝する。 特殊はこのデッキでは普段より使いやすくなる、逃げ回りながら相手が追いかけてくる道に置いて端から引き返して踏ませる、追いかける相手を削っていけるのはかなりの強みで連環がいない相手にはこちらが倒される前に倒せるまである。 またフレイのDFは全使い魔中トップクラス、壁としては申し分ない。 アッシュール 高いHPとDEFで壁役ができ、サーチも持っているので逃げながらのサーチ封印もできる。 また炎属性なので開幕ドワーフぶっこみに対応できるのも良い。 問題は特殊がデッキコンセプトと相性が悪い事と、回復特殊を持つフェニックスを併用すると炎過多になってしまうところか。 20コスト みずち ゲート持ち、回復特殊は逃げ回るデッキと相性が非常によく、更にわだつみテティスとの相性が良い。 闇属性なので開幕セルケトぶっこみに対抗できるのも高評価。 ペガサス、クロ、インドラ ゲート・サーチ持ち、特殊技は撃単体大ダメージと逃げるだけでなくちくちく攻撃できる使い魔。 一体落として相手を撤退させ逃げながら割る、は逃げアルカナ王道の動き。神族メインでするなら是非入れたいカード。 クロは若干ATK寄りなの基本はペガサス、リッチに連環掛けられて困るならクロとお好みで。 今バージョンで同じ20コスで雷単体大ダメージのインドラが追加されたが、前述の2体とは違いスキルを所持していないので注意。 ガネーシャ スキルサーチ持ち、特殊技はまさに逃げデッキ用の効果。何気に永遠の17歳でもある。 ステータスも防御寄りで逃げデッキには最適なのだが、攻撃属性が光なためわだつみと被ってしまうのが欠点。 特殊技も一見使えそうに見えるが、特殊技が使える状況=他の使い魔が2体死んでる状況となります。 2体アルカナ入りの5枚デッキでないと活かすのは難しい、逆に5枚デッキならガネーシャだけ残せば次のターンわだつみガネーシャアルカナで出撃できるので制圧力に大きな穴は開かないのが強み。 朱雀 普段は思い出されることすらないこのカードも、実はこのデッキだと選択肢に入れることができる。 そこそこ硬めでサーチ持ち、このデッキは端で折り返す際に号令で殴られるのが苦手だがそれを凌ぎやすくしてくれる。 魔種超獣が苦手なら是非、開幕号令持ちとアルカナぶっこみに対しても対抗できる。 15コスト フェニックス スキルゲート・サーチ持ち、特殊技は回復技と逃げデッキには最適なカード。 どれだけ逃げていてもちょくちょくダメージは食らってしまうので、それを補うHP150回復は非常に優秀。 しかし、自身は回復しないのでフェニックスがダメージを食らわない立ち回りが必要。 尚バグテクニックによりフェニックス自身を回復させることも可能ながらも、狙って出すのにはかなりの技術が必要。 麒麟 HP485と15コストの中では高めのHPを持つ使い魔、特殊技は2カウント無敵で麒麟を囮にして他の使い間を逃すという使い方が有効的か。 サクリファイス時は大きな尻尾が相手プレイヤーの目隠しになる・・・・・かも。。 シャドゥナイト 不死4速単ダメ使い魔、スペックは防御に偏ってるので15コスにしてはそこそこ硬い。 雷の単ダメが欲しいなら。 アポロン 妹を自由にしないお兄ちゃん。 スキルがないので使いにくそうではあるが、罠看破を持っている非常に心強い味方。 追いかけられながら罠でのダメージを防いでくれ、更に複数攻撃ながらHPは480と高いので逃げデッキには向いています。 ニクサー 2カウント無敵付加、麒麟とは違い誰でも無敵にすることが出来るので戦わざるを得ない状況になった時などにも重宝する。 ただし15コストの付加、ということでニクサー自身が落とされやすい弱点も、他人を守りながら守ってあげよう。 ガチホモ アクアライダー 特殊が範囲ダメとパンチが弱いが、海唯一の4速撃属性サーチ持ち。 わだつみだけがサーチ持ちの時よりもサーチ封印が早くなった分、次の行動に素早く移れたり相手の攻撃に晒される時間を少なくできます。 15コスなのでわだつみ・みずちと組み合わせるとWアルカナが可能になり戦術の幅が広がるのも良し。 ただDEFが非常に低く、HPの高さを過信するとすぐに死滅してしまうので注意。 ケートス 一定時間雷無敵の特殊を持ちゲートも所持。雷盛りの多い昨今でこの特殊は非常に有用です。 また、海では貴重な4速炎属性(ケートス以外では【優雅】ポセイドンのみ)なので超亜対策をしたい方は。 みずちと併用するとアルカナ持ち以外のサーチがわだつみだけになるのと、特殊が同族相手に空気になってしまうのが難点か。 10コスト アヌビス 神族唯一の10コスト4速・・・ハヌマーン?超獣じゃないんですか? スキルこそないものの、特殊技が速度低下系の技なので非常に使いやすい。 いざという時のアヌビスサクリ→連環はどの種族に対しても強力な殲滅手段にもなります。 が、10コストで複数攻撃なので非常に脆い。それを補うハンドスキルが必要になってきます。 スキルアルカナ持ち使い魔 ドワーフ 10コスながら雷複数、特殊技は攻撃力減少とサクリ殺しに役立つ優秀使い魔。 神族デッキにドワーフ、アルカナ盛りの機甲デッキにドワーフなどはよくある光景である。 しかしアルカナサクリ時間減少によりドワーフ一枚で海種機甲を捌くのはまず不可能に。 セルケト ドワーフの出現によりすっかり定位置を奪われたサソリさん。使用率第2位は過去の話である。 セルケトを入れるのであればドワーフの方が安定するが、神族型のデッキにするのであれば種族ボーナスの関係で入れるのも一つの手か。 地味にサーチ持ちなのは高評価だったりする。 マンドレイク シールド持ち高ATKの脆いアルカナ使い魔、チェンジ後戦闘力を落とすことがなく、更に脆いため一体残しもされにくい、と何気に噛み合っている。 マミー 闇ピアと組み合わせることで相手にチェンジ後を狙われても単体落としでの迎撃が狙える。 他にも単ダメを積むのであれば選択肢に。 ポルックス シールドはないもののスキル3つ持ち。特殊技はATK減少なので、制圧後の退却時をサポートしてくれる。 しかし本人のHP、DEFが高すぎるため1体残しされやすいのはこのデッキではマイナス点か。 アルタイル スキルチャージの特殊技、加えて10コス複数とは思えないATKとDEFを備えた使い魔。 HPはかなり低いが、一体残しが最も怖いこのデッキでは逆に長所ともなりえる。 デネブ サーチ以外のスキル3つ持ち。特殊技はDEF低下でそこからオーバーキルなどで叩き込めばかなりのダメージを期待出来る。 単体大ダメ使い魔を積んでチェンジ後を狙われたら逆に一体落としてやろう。何気に相手のサクリに対して強くなれるのも○。 カペラ 全使い魔中唯一の10コス罠看破、最後の石にトラップ重ね置きされて石に乗ることが出来ない、といった状態を解消してくれます。 他のアルカナ持ちはこのデッキには不向きのため除外 解説 開幕は4速PTが基本、逃げ回りながら石を割りサーチを割り少しずつリードを作っていく。 逃げアルカナ、とは言いつつもアルカナは相手にプレッシャーを与えるのが第一であるため、無闇に呼び出すのは禁物。 4速でリードを広げ、相手を単体落としして退却の隙やパズルを仕掛けてきた時に呼び出すのが基本。 サーチを割るメリットは実はこのデッキではかなり大きく、相手がサーチを直せばその時間だけ石が割れる 直さなければ一度ゲートに帰ることができ、帰ってる間にサーチを直されなければわだつみとアルカナ持ちをぶっこんで強引にリードを作ることも可能で わだつみと出撃してるので仮に狙われてもわだつみは途中でテレポできるためエクセ前にアルカナ持ちを殺させやすい。 開幕アルカナぶっこみにだけは止めにいかざるを得ない、その時その時のデッキ隆盛に合わせて対抗できるデッキを組みたい。 仮に止め切れなかった場合でも、使い魔さえ生き残っていれば真ん中から出撃→逆サイドで1対1を作り、サクリで敵アルカナを倒し凌いで有利なはないちもんめ状況を作ることが可能。 その場合シールドには気をつけたい、スペクターがいないのであればなるべく時間を稼いでシールド自動回復まで待ってからサクリで倒すのが理想。 逃げ方として、相手に弱点をつかれない使い魔や主人公を壁にしながら逃げるのが基本となる。 気をつけたいのはカードの位置、全員が4速なので盤面だけでカードを動かしても反映されていないことがある、時にはレバーを止めて位置を入れ替える必要がある。 また画面端の切り替えしはなるべく早めに、左右石の上で切り替えしを始める、更に端で切り返すと横を相手につかれやすくなり号令の餌食。 このデッキへの対抗策 開幕アルカナ入りPTは強力な選択肢、しかし守りきれなかった場合は逆にリードを取られてしまうことを覚悟しよう。 連環はお手軽な対策、足を止めて殲滅できれば裏のPTは貧弱な使い魔だらけ。しかし仕留め損ないには注意。 追いかけるなら追いかける、パズルで突破なら突破、中途半端が一番危険、1対1で開幕逃げられてワンパリン差つけられてました、なんてなると逆転は困難。 相手のデッキを良く見て狙いをしっかり考えて勝ち筋を見極めることが大事。 サンプルデッキ ■神族メイン わだつみ ペガサス フェニックス マンドレイク セルケト 雷主 単体落とし偏重型 逃げ回りながらペガサスと主人公による単ダメで敵にダメージを与え、フェニックスで途中に喰らったダメージを回復するデッキ。 またわだつみペガサスフェニックスと3体ともゲートサーチなので、逃げながらサーチ封印もでき、相手の退却時にゲートを狙うなども可能。アルカナが後ろに2体いるので1体倒されても次のターンまた呼び出すことも可能であり、対機甲に対しても主人公やダブルアルカナで対抗が可能。 ■海種メイン わだつみ テティス みずち デネブ 炎主 逃げ偏重型 海種が固めているため種族ボーナスを得ることが可能。 みずちにより30コスが回復、しかも同種なので大幅となり追いかけながら削ったHPが瞬時に回復されると相手には絶望しか残らない。 また戦闘もそこそここなせるので、アルカナ持ちや1対1での突破も可能。しかし大型使い魔に号令がかかるとさすがに厳しいのでそこは4速を活かしていこう。 ■混種 わだつみ 愛染明王 スペクター カペラ 炎主 パズル偏重型 相手が開幕シールドに行く=90%以上勝ちが確定するデッキ。特に2速でシールド行ったり長いステージならばより。 スペクターの存在によりシールド封印しての強引な突破が不可能になり、開幕わだつみが溜まるまでかアルカナ2体いない限り制圧力負けはない。 また愛染明王がいるため逃げ回りながらサーチ封印が可能に、これにより追い詰められても誤魔化すことができたり、1対1の状況で相手をゲートへ帰れなくすることが出来るので引き分けをかなり減らすことが出来る。 また雷複数が2体なので対機甲能力もそこそこ高い、が、所詮愛染とスペクター、2人合わせても実質的な攻撃力はサキュ+オーガや素のサイクロプス単体に劣る上どちらもリゲルスピカと弱点をつかれるので過信は厳禁。 混種なので主人公の種族は他の使い魔と被らない上弱点武器として選択されにくいのが理想。 対魔種用の壁として撃弱点の魔種がお勧め、もちろん他の種族もその時その時の流行や苦手な相手に合わせると良い。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑逃げられない状況を作るのはその通りですが、愛染・スペクター型相手だとシールド封印も端石制圧も負けフラグに繋がってしまいますねぇ。 逃げアルカナにとって優先的に削りたい石は中石なので、この型に当たったらアルカナがいない限り、攻撃範囲を外しつつ追い回してOKなり罠なりを当てていくのがベターかと。 初戦アルカナぶっこみは悪くないですが、上手い人相手だといなされちゃいますね。 とりあえずスペクター倒せればシールド封印からの制圧でまともに組み合えるので、アルカナぶっこみは敵を確実に一体しとめられる自信がある相手で行うべきかと。 -- (わだちゅみ) 2009-08-06 11 42 16 初心者ならアルカナぶっこみが分かりやすくてよくね? 低い称号帯ならどうにかなるだろう。 -- (名無しさん) 2009-08-06 12 28 01 わだつみチェンジで店舗大会とってやる! -- (名無しさん) 2009-08-21 21 58 55 ↑頑張れ~! 君こそ、逃げアルカナの星!! 「全国大会」とまで言えないのが悲しいけど・・・w -- (名無しさん) 2009-08-22 22 03 14 言いたくないけど大会ルールだと厳しくないか? 主人公はもろい(基礎スペック、チート不可能)し弱点を突かれやすいからもともと枚数の少なくて戦闘力の低い逃げアルカナは・・・ -- (名無しさん) 2009-08-23 03 14 20 店舗大会取れました! 次は全国目指します! -- (名無しさん) 2009-08-24 22 06 44 おめ、わだつみWアルカナの方ですか?よかったら形を… -- (名無しさん) 2009-08-24 23 24 33 おめでとうございます!! 打倒、新藤景ッスね! -- (名無しさん) 2009-08-24 23 37 54 ↑↑ 公式にも載ってますが わだつみ/みずち/(アクアライダー・ケートス・ニクサー)/ポルックス/デネブです ちなみに普段は15コスがライダーの撃武器装備でやってます ↑ ( ゚д゚) ( ゚д゚ ) -- (名無しさん) 2009-08-25 00 08 39 ちょっとだけ加筆してみました。 だいだらぼっちはゴリさんが使っていたけど扱い辛そうですね… -- (名無しさん) 2009-09-30 13 19 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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確率が極端に低いレア度のアイテム 性能が尖っているが使いこなせればレジェンダリーなどとは比べ物にならない力を発揮する アルティメット11-15Lv
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アルカディアシティ クラリス シーラ メイ アイラ アレーナ リリム ファロン マリ レイシャ ハルカ ココ New!! クラリス アルカディアシティにある冒険連盟「アルカディアブルー」の会長。「連盟クエスト」と「ギルド設立」全般を管理している。非常に頭脳明晰。外見は小さい人形のようなで華奢で非常に愛らしいのだが、時折、汚い言葉を口にしてしまう。そのギャップも相まって、連盟の中での彼女の人気は極めて高く、支持者も多い。身体的なコンプレックスを持っているので、彼女の前では身長等の話題をしない、というのは連盟内の暗黙の了解。 クラリスへのコメント チビ ツンデレ 貧乳。露骨に三拍子を装備 -- 2010-04-28 20 22 00 公式設定で身長135cm -- 2010-10-17 11 33 03 コメント すべてのコメントを見る シーラ 表情一覧 アルカディアブルーの副会長で、才色兼備のパーフェクトウーマン。美しくクールな外見と、いつも微笑みを絶やさない穏やかな性格で、連盟員から絶大な人気がある。隙がなくパーフェクトなあまり、時折敬遠されることもあるが。本人は、自分が特別に見られることを心苦しく感じている。淑やかで華奢な外見からは想像もつかないが、かなりの腕力の持ち主。身体的コンプレックスがあり、これ以上持ち前の爆乳が大きくならないように、ナーバスになっている。それゆえ、乳製品を嫌っている。 シーラへのコメント すごいoppaiだ・・・ -- 2010-03-25 12 55 26 黒髪ぱっつんメガネおっぱいやべえ全部ツボ -- 2010-04-27 10 42 24 ↑お前とは良い酒が飲めそうだ -- 2010-04-27 12 32 58 ↑2お前とは良い(ry 服をぱつんぱつんにさせるほどのおっぱいは実に良い -- 2010-10-12 22 58 09 中の人も爆乳の持ち主 -- 2012-10-25 03 07 18 コメント すべてのコメントを見る メイ 「アルカディアブルー」に所属する冒険者の一人で、主に「製作クエスト」の受付を担当。かつてはクリムゾンシティに住んでおり、無名だが武道の腕前は一級で、その腕前を見込んだ「アルカディアブルー」の設立者「ガルダ伯爵」にスカウトされた。ガルダ伯爵の熱意に負けて、今は連盟の用心棒も兼ねる特別スタッフになった奇特な経歴の持ち主。今は引っ越して、アルカディアシティに住んでいる。普段はバニーガール姿で、連盟の看板娘も務めている。ちょっと天然ボケで愛嬌をふりまく彼女だが、その姿からは想像を絶するほどの武道のスペシャリストである。 メイへのコメント コメント すべてのコメントを見る アイラ アルカディアブルーの冒険者の一人、シーラが連れてきた連盟専属の精錬師。サンドラ王国では貴族の称号を持つ「錬金術師」一族の出身で、一族秘伝の錬金術を使い、さまざまなアイテムの精錬や強化を行う。厳格な職人気質で、彼女が手掛ける武器防具の精錬は非常に信頼性が高い。クリムゾンルビーの謎の精錬術師・アヴリルとは錬金術での良きライバルである。一族の名にかけて、決して彼女に負けるわけにはいかないと感じているようだ。 アイラへのコメント 俺の装備かえしやがれ -- 2010-06-05 15 42 35 どっちも破壊数を競い合ってるライバル -- 2011-04-05 02 53 47 コメント すべてのコメントを見る アレーナ アルカディアブルーの連盟案内人たちを率いる案内人長、副会長のシーラを次するポストを有する。寡黙な性格で表情を変えることもあまりなく、冗談も通じない。説明とサービスの時以外しゃべることすら少なく、そのため冷たい人間だと思われがち。しかし能力が優れており、シーラから絶大な信頼を寄せられている、次期副会長候補ではないかという見方すらあるほどだ。片目に眼帯をしており、そのわけはアルカディアブルー最高機密の一つだとか、実にまことしやかにささやかれている。 アレーナへのコメント アレーナさんかわいいよ -- 2010-03-22 13 34 14 コメント すべてのコメントを見る リリム 表情一覧 アルカディアシティ中央広場に駐在するアルカディアブルーの案内人、大らかな性格で率直。細かいことにこだわらないが、仕事は常に真剣そのもので、非常にプロフェッショナル。そのため連盟内での人気も上々である。案内人になってからも、遅刻ゼロ、早退ゼロ、仕事を完璧にこなして残業もまったくしないという三拍子そろいの優秀な連盟員である。 リリムへのコメント 一度はクエスト断って怒り顔も見ておくべき -- 2010-04-28 22 55 14 実は八重歯とか、ポイント高いな -- 2010-05-19 17 53 42 リリムとちゅっちゅしたいよー -- 2010-05-26 23 14 32 コメント すべてのコメントを見る ファロン その他 アルカディアシティ西ゲートに駐在するアルカディアブルーの若手従業員。とても人見知りで不器用だが、要領の悪さをたゆまぬ努力でカバーしている。あらゆる方面に自信はないが、唯一得意なのはお菓子作り、お菓子の話題になると途端口数が増えるピュアな子。リリムを心から尊敬していて、目標はリリムのような仕事のできる立派な人になりたいと思っている。 ファロンへのコメント ファロンたんはβ時代からの嫁!!ちゅっちゅ! -- 2011-11-05 08 28 30 コメント すべてのコメントを見る マリ アルカディアシティ南ゲートの従業員、西ゲートのファロンと同期でアルカディアブルーの敏腕案内人。明るくさっぱりとした性格、自信に満ちた態度は客から評判も上々だ。未来の連盟会長の座を狙い、自らの評判を当然の結果として受け取っている。副会長のシーラと同じくサンドラの出身で、シーラの優秀さについてよく知っているため、しかし、シーラではなく、各方面においてもシーラよりやや劣るクラリスが会長になったのか、理解できないと心の底で感じている。 マリへのコメント コメント すべてのコメントを見る レイシャ 表情一覧 三年前、パートナーのジュリアスと一緒に、遥か遠くの「天空大陸」からやってきた少女で、「天空戦争」で活躍した10英雄の一人である。聡明で知的な性格で、分析を得意とした参謀的な才能。剣術も巧みで粗忽で一本気なジュリアスには「出来すぎたパートナー」とも言える。そんな彼女の唯一の欠点は「お酒」に弱く、うっかり飲んでしまうと手に負えなくなるらしい。お酒を飲んだ後の彼女は別人格だと評判だが、本人もそのことを気にしているので、とにかく彼女には「お酒」を飲ませてはいけない。 レイシャへのコメント スケスケのエロ衣装、ベストが少しでもズレたら絶対見えてしまう…ゴクリ -- 2010-04-08 01 07 52 あのニコッってした時の顔がたまらん! -- 2010-04-25 00 24 22 「~精進あるのみですよ!○○!」の時の顔ね -- 2010-04-25 00 53 07 コメント すべてのコメントを見る ハルカ 女僕.晴晴 ハルカへのコメント ハルカたんハァハァ -- 2010-08-30 13 45 07 コメント すべてのコメントを見る ココ 5/12のメンテ後に設置されたNPC、台湾名「可可」 運営ーはやく立ち絵追加してくれーーー かわいいじゃまいか -- 2010-05-22 05 28 56 あぁ、いいおっぱいだな・・・ -- 2010-05-22 17 21 53 後ろから揉みしだきたくなるな -- 2011-06-11 01 24 18 コメント すべてのコメントを見る
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mRNAワクチン製造工場・福島県南相馬市 / mRNAワクチン / ヤマサ醤油 ● アルカリス(ARCALIS) ARCALISは、日本初の創薬プラットフォーム企業・アクセリード株式会社と後期臨床ステージの製薬企業Arcturus Therapeutics社の合併企業として2021年に誕生した、メッセンジャーRNA(mRNA)医薬品・ワクチンの創薬支援、受託開発製造事業(CDMO事業)を行う企業です。 2022年3月福島県南相馬市下太田工業団地内に原薬製造工場を着工。2023年7月に竣工予定。さらに2025年には製剤製造工場の竣工を予定しており、mRNA医薬品をワンストップで製造、出荷判定試験が可能な能力を持つ予定。【原薬棟の特徴】・フル稼働時年間生産量 5.0KgのmRNA製造が可能。・独立した空調を持つ4つの製造室を有しており同時に4プログラムの顧客プロジェクトへの対応が可能 福島LNP-mRNA工場で生産される薬剤は、コロナワクチン同様に、LNPとカリコ修飾mRNAが共に、折りたたみ異常プリオン様タンパクを接種者体内で生成し、神経変性疾患つまり認知障害を引き起こします。 鳥集という医療ジャーナリストは東大医科学研究所の新田剛教授と共にLNP-mRNAの致命的欠陥を隠蔽中。 https //t.co/fbKEf1Lk70 — pochi (@pochipochi2001) July 8, 2023 福島3.11人○地震跡地に、 巨大mRNAワクチン製造工場が出来て、今後ゴールドラッシュらしいよ💰😩 移住支援金やら家賃補助制度等、今時有り得ない程の潤沢な福利厚生でスタッフ募集中だってよ💉👿🥶https //t.co/GXplV9OjiR — Poppin Coco (@PoppinCoco) April 19, 2023 しかしとんでもない規模だな😨 スタッフからの正義の内部情報待ちだわ💦 https //t.co/mNG75q9uvI — Poppin Coco (@PoppinCoco) April 19, 2023 そして動画! もう一回書きますが南相馬市に建設中のアルカリスのmRNAワクチン工事です。ここで日本のみならずアジアに向けたmRNAワクチンがフル稼働で年間10億回分生産されるのです。 知らないでいいはずがない。ワクチン事業を止めるためには国民がこれを知り、打たない選択をするしかないのです。 pic.twitter.com/qfsCt1Ck1n — JOYあや子【獣医師免許も持つ精神科医】 (@VPIbflbSdnuQKaw) April 9, 2023 福島県南相馬市のmRNA工場の建設がこんなに進んでいました! ここから殺人薬が出荷されることになるのです!😱 pic.twitter.com/qCAhP2vxkJ — 宮庄宏明 (@showmiya5) January 30, 2023 ● アクセリード㈱ 2017年に武田薬品工業株式会社の創薬プラットフォームを継承して事業を開始した、日本初の創薬ソリューションプロバイダーです。 ARCALIS ARCALIS(アルカリス)は、米・製薬企業Arcturus Therapeuticsと共同で設立した、メッセンジャーRNA(mRNA)医薬品・ワクチンの受託開発製造事業(以下、CDMO事業)を行う企業です。 ※● 【アルカリス工場建設の歩み①】南相馬市市長インタビュー 「㈱ARCALIS(2022年4月14日 09 00)」より / 1.地鎮祭を終えて 2.南相馬市の復興について 3.ARCALISに期待すること ★ アクセリード、mRNAワクチン工場25年設立 500億円 「日本経済新聞(2022年3月12日 15 38)」より + ... 創薬支援のアクセリード(東京・港)は12日、新型コロナウイルス向けワクチンなどを製造する新工場の建設を始めた。総額500億円を投じ、「メッセンジャーRNA(mRNA)ワクチン」の一貫生産工場を2025年にも設立する。次世代技術とされたmRNAワクチンは新型コロナを機に実用化段階に入ったが、国内で大量製造できる工場はまだない。新工場を通じて新型の医薬品を安定供給できる体制を整える。 アクセリードと米バイオ企業アークトゥルス・セラピューティクスが共同で出資するアルカリス(千葉県柏市)を通じ、福島県南相馬市にワクチン工場の建設を始めた。23年春に原材料にあたる原薬の生産棟を立ち上げ、年10億人分のワクチンに相当する原薬の製造体制を整える。25年末にも製剤化を担う生産棟を建設する予定。 まずはアークトゥルスが開発中のコロナ向けmRNAワクチンの生産を予定する。すでに海外で2万人規模の最終段階の臨床試験(治験)を終えている。有効性などのデータは明らかにしていないが、3月中にも緊急使用許可を申請済みのベトナムで可否が明らかになる見込み。今後、欧米や日本での承認申請を進める。 来日したアークトゥルスのパッド・チブクーラ最高科学責任者(CSO)は同日、「日本での製造は高い品質が確保できる」と指摘。「承認されれば、欧米やアジアへワクチンを供給する拠点としたい」と話した。 mRNAワクチンは米ファイザーや米モデルナが新型コロナ向けに世界で初めて実用化した。mRNAの技術は他の医薬品への応用も進んでいる。アークトゥルスは米ナスダック上場で、mRNA技術を持つ企業として注目されている。新工場はワクチン以外の医薬品も製造を検討しており、アクセリードは「様々な病気の『福音』になる医薬品を提供したい」(藤沢朋行社長)とする。 ファイザーやモデルナのmRNAワクチンは現在、自社工場や世界各地の医薬品製造受託会社が量産を担う。国内では量産工場はまだなく、コロナ禍を機に製薬大手が生産準備に乗り出している段階だ。第一三共は自社で開発中の新型コロナ向けmRNAワクチン向けに製造設備を埼玉県北本市に構え、量産準備中。タカラバイオもすでにmRNAワクチンを製造する体制を整えている。 アクセリードは武田薬品工業の創薬部門が独立した企業の持ち株会社。新薬の開発支援などを手掛ける。 ※ 放射線量測定マップ ■ 福島県南相馬市で建設中のmRNA関連の工場とビル・ゲーツの関係 「櫻井ジャーナル(2023.01.27)」より (※mono....前半略、詳細はサイト記事で) / そのほか、生物兵器の研究開発システムにはアメリカ大使館、国防総省の契約企業であるメタバイオタ、ブラック・アンド・ビーチ、スカイマウント・メディカル、そしてCH2Mヒルなど、またファイザー、モデルナ、メルク、ギリアドを含む医薬品会社が組み込まれ、ドイツやポーランドも関係する。 こうしたシステムは生物兵器の研究開発だけでなく、医薬品メーカーは安全基準を回避して利益率を上げるためにウクライナの研究施設を利用しているともいう。ファイザーやモデルナといった医薬品会社やエコヘルス同盟が関係していることからウクライナの研究所はCOVID-19にも関係している疑いがある。 キリロフが記者会見でウクライナにおける生物兵器の問題について発表した翌日の3月8日、アメリカの上院外交委員会でビクトリア・ヌランド国務次官はウクライナの施設で研究されている生物化学兵器について語っている。マルコ・ルビオ上院議員の質問を受け、兵器クラスの危険な病原体がロシア軍に押収されるかもしれないと語ったのだ。つまりウクライナの研究施設で生物化学兵器の研究開発が行われていたことを否定しなかった。南相馬でも生物化学兵器の研究開発が行われる可能性がある。 ★ 破壊的技術、mRNAの受託製造拠点を福島県南相馬市に建設 「日経ビジネス(2021.5.28)」より (※mono....詳細はサイト記事で) / 希少疾患に対する酵素治療に用いる医薬品や、がんや関節リウマチの治療に使われる抗体医薬など、たんぱく質でできた医薬品は、動物の細胞を使って培養タンクで製造しなければならず、精製工程などに多大なコストが掛かる。たんぱく質に比べれば安価に製造可能なmRNAが、たんぱく質の医薬品すべてに取って代わる可能性すらあるのだ。 実際、グローバルのワクチン市場の担い手は、COVID-19以前は英グラクソ・スミスクラインやフランスのサノフィ、米メルクだったが、COVID-19下でこれら企業の存在感は薄い。mRNA技術がいかに破壊的(ディスラプト)かは、このことからも分かるだろう。 【あの大災害】真の目的の考察 #南相馬市 ワクチン工場の他にも 色々ヤバイ施設が建設中! 福島ロボットテストフィールドhttps //t.co/OrbfsaRcbd pic.twitter.com/XarMZlHAz4 — かじ兵衛 (@uzzi0323) January 13, 2023 .
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リアルカインドネス 【部隊名】リアルカインドネス 【隊員】ギルティ シン クエンシー 【所属組織】更生館 過去に何らかの罪を犯したニケで構成された囚人部隊。 本来は記憶消去の処分を受けるがニケにとって記憶と戦闘能力は密接な繋がりがある。優れた能力を所持していた3人は普段は更生館に収容され「必要な時に出して使う」ために記憶消去を免れている。 しかしその優れた能力故に3人を中心に更生館の囚人達で派閥が出来てしまう。 派閥同士の衝突や協力による暴動となると手が負えなくなるためアンダーソンは主人公に3人の更生を命令する。
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【検索用 ときのあるてぃすた 登録タグ 2010年 VOCALOID けものP と 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:meu(けものP) 作曲:meu(けものP) 編曲:meu(けものP) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『時のアルティスタ』(ときのあるてぃすた) 力強く演奏されるギターとストリングスが印象的な切ない歌。 切ないメロディとミクの歌声が響くロック曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 近づく声 遥かな約束 粉雪が舞う 僕のなかに 広がる宇宙(ソラ) 見あげて泣いた 天使のささやき 神の問いかけ 心に迷い僕らは 応えを見つけることなどできずに 雪の闇へと逃げた かじかむ指でなぞる運命に 逆らい あぁ 求めあう魂よ 近づく声 遥かな約束 時のアルティスタ 宿命(さだめ)はナゼ、いたずらに身を裂くの? 深い闇に 堕とされてキミは 春を待てぬまま 僕の宇宙(ソラ)を 見あげ泣いた 幾千の現実・夢の狭間で ずっと 僕ら 待っていたの 信じる未来はあの虹を越え 与えあう温もりだと あの時 キミの手を放したのは 時を越え いま また巡り逢うため 近づく声 遥かな約束 時のアルティスタ 白い雪を まとう天使のように そしてキミは 輝く瞳で 僕へと降りたつ ふたりの宇宙(ソラ) ひとつになれ! 彷徨う輪廻の果て 震える少女の肌 何度も抱きしめて 目覚めはほらすぐそこに・・ 淡い夢よ そう 見つめていて 歌うように ねえ 守りたいから 天(あま)の雪に いま 光り射して 東の空が 生まれ変わる 近づく声 遥かな約束 時のアルティスタ 白い雪が いまはただやさしくて そしてキミは 輝く瞳で 僕へと降りたつ ふたりの宇宙(ソラ) ひとつになれ! コメント いいよね、これ -- 名無しさん (2010-01-16 22 05 43) あー好き -- 名無しさん (2010-11-01 00 01 33) 子の実 -- 名無しさん (2010-11-17 19 40 32) 評価されないのが悲しい -- 名無しさん (2014-08-06 03 00 34) 名前 コメント
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ウルティマフォーエバー Quest for the Avatarとは ・ 【『ウルティマ フォーエバー Quest for the Avatar』は、歴史ある名作ゲームが携帯端末で体験できるRPGへと生まれ変わった、ウルティマシリーズの最新作です。ブリタニアの世界は、黒涙病と呼ばれる正体不明の疫病に襲われ、大地と人々を蝕まれています。この世界が永遠の闇に飲まれるのを防げるか否かは、英雄であるあなた達の手にかかっています。 オープンワールドで繰り広げられる、何百時間ものクエストと冒険を体験しましょう。冒険者の仲間と共にダンジョンを探検し、爽快な戦闘アクションで協力して敵を倒しましょう。8つの徳を修め、伝説のアバタールを目指すのです。】(公式より) 略称はU4E。 シリーズとの関連 ウルティマⅣから21年たったブリタニアが舞台です。ウルティマ知識がなくとも全く問題はありません。 おすすめポイント レベルキャップが低く、いまならすぐに最前線に到達できる 新職業解放、女戦士、トレード、敵からアイテムドロップなどなど、これからの続々来るアップデートのお祭りを楽しめる ダンジョンが山ほどある。レベルキャップ15の時点ですでに30ほど。 ダンジョンには隠し部屋やパズルなど、ギミック満載 日本語訳が無駄に丁寧(日本人プレイヤーが少ない的な意味で) いまのところ無課金でも全く遜色なく遊べます
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最上位標目 アルカ文法史 上位標目 中期アルカ 同位標目 前クミール・アルカ / 後クミール・アルカ 後クミール・アルカは、1996年頃~1998年2月26日に使われた古アルカである。前クミール・アルカから改定はないが、『制定語彙』の作成と完成によってアルカの語彙量が簡単な日常会話レベルにまで到達し、独自の著作が作られるようになった。 音声 文字 制定語彙によって、幻字が増加。リディアは幻字が当てられていない神名を表すため、[arte](神)と[din](木の実)の文字を組み合わせて鈴蘭の神アーディンを表すというように万葉仮名のような使い方をしたようだ。 語彙 前クミール・アルカに引き続き、音象徴によって独自語彙が作られる。 制定語彙によって、同じものを意味する複数の語が乱立するという混乱の収拾をはかり、また生活語彙が整備されて、語彙の量は増加した。簡単な日常レベルの会話を自然言語を使わず可能にする程度に語彙が増加したため、この時期からアルカで記される文献が増加してくる。 この時期にも自然言語由来語は多く存在したはずだが、制定語彙が作られた1996~1997年ごろには自然言語由来語が排斥される傾向になっていたため、同資料にはほとんど収録されていない。 推定語彙数 1347語。 うち、単純語729語でこのうち幻字が定まっているものは611語。他は複合語でこのうち607語は幻字による複合語である。 1347語のうち自然言語由来の語は72語で、残りは音象徴由来と初代アルカ・先代アルカ由来のものである。 メル11年メルの月(2000年5月17日~6月13日)、リーザとセレンとリディアが1996年ごろに作られた『制定語彙』の中から、後クミール・アルカで使われたと推測される語彙の数を測定したもの。よって制定語彙作成以前に滅びた語彙、つまり自然言語由来の語彙の数はほとんど拾われていないので、もっと多かったと思われる。 文法 前クミール・アルカとほぼ同じ。 統語 SVO語順。前置詞使用。形容詞副詞は前置後置併用。 前クミール・アルカまでは修飾句は前置されたが、『制定語彙』の登場によって長い修飾語句や修飾節が発達すると、それらは後置されるようになった。 また、同格・挿入・倒置の表現が登場した。 倒置は文語上では「O, S V」のようにツンクが挟まれ、口語上では休止が挟まれた。 動詞 符 制定語彙の登場により文語の頻度が増え、大過去radoや完了doraの頻度が増えた。 リーザは後クミール・アルカで更に客観未来のse、推量未来のne、警告のsuを流入した。 大過去 過去 現在 客観未来 意思未来 推量未来 rado d ra se s ne 継続相 完了相 tan dora 警告 su 命令 弱い命令 re m 命令は敬意を表す接頭語miと組み合わせて使うことがあった。 [keko re] 来い [keko m] 来て [mi keko re] 来てください [mi keko m] 来てちょうだい(小さい子供などに甘やかし口調で言うときぐらいしか使わない。) 関係詞 文語上では無音の関係詞をおいて、その後に節を置いた。口語上ではまだ発音されなかった。 天秤詞 天秤詞とは、日本語の(笑)や(汗)や(驚)や(涙)に近い対人モダリティーを表す文末記号である。 文語による伝言が増えたため、冗談で言っているのか真剣に言っているのか話者の気持ちが伝わりにくいという問題があった。 そのため、リディアが前クミール・アルカで作られたテンペラやクーノステイラのかわりに「楽しい」や「笑う」や「怒り」を表す幻字を使うことを思いつき、それが普及した。「男」の文字をおいて「男っぽく喋る」の意味を出したり、「強い」の文字をおいて「語調が荒い」の意味を表したりした。 天秤詞は本来、「かっこわらい」のように発音することはないが、オヴィやクリスは発音すると思ったため、彼らの作った天秤詞は発音され、「男口調」のgaや「女口調」のnが生まれた。リディアは彼らをまねて「子供口調」のa nを作った。これらの天秤詞はあとから幻字が当てられた。 例文 文化 メル8年ごろメルとクミールがチェスに似たゲームシェルトを作る。 リーザにより、使徒の結束を高めるため、アルテ信仰が推奨される。 アルテとはリディアが幼少期に空想した超自然的力を持つキャラクター群を神格化したものである。 それを受け、フルミネアがカーデの作成を開始した。 著作物 このころになると『制定語彙』が作成され、それによって文章が今まで以上に多く生まれるようになっていった。使徒による論文も盛んになった。また、独自の文章も書かれ、翻訳もされた。更に散文詩も作られるようになった。だが、これらは全てルティア家が保管していて閲覧できない。 古アルカで書かれた使徒個人の日記などが存在するが、これらは中期に全て焼却するように命じられた。これを受けてセレンは前期や中期に関する記述が書かれたノート等を廃棄した。 『制定語彙』は、メル7~8年(1996~1997年)にかけてアルシェが作成した古アルカの幻字辞典である。基本的な幻字が記されていて、古アルカの表現力向上に貢献した。また、古アルカの著作物の中では権威の高い文献であり、その制定語彙で使われた黒緑色が公文書を記す際の正式な色とされるようになったほどである。原本は事故により損壊。現存資料は復元された写本。 メル6年(1995年)ごろから『幻想話集アティーリ』の原形が出来上がってきた。しかし、神名表意幻字が整備され、原形を保つようになったのは、『制定語彙』が出来た後のメル7~8年(1996~1997年)ごろである。この文献以後、神々の物語が徐々にアルカに現れたり記されたりするようになった。 文化 『制定語彙』の登場以後、独自の著作や文書が出来るなど、次第に独特の文化が形成されていった。使徒を表す幻字が制定された影響で、リディアによるアルテを表す幻字が作られ、合わせてIPAの読みもつけて記録されるようになった。作られては忘れられる不安定な状況でなくなったため、各々のキャラクターに詳細な設定が作られるようになった。制定語彙の中の神の数は136人。内、幻字が当てられたものは21人、既存の幻字の組み合わせで書かれたものは75人、音と説明だけ書かれたものが40人である。 神々の増加によって、それぞれの社会性や秩序が創造され、エルト(天神族)、サール(地神族)、テームス(悪魔)などのグループができ、神の間の王政秩序や上下関係も作られた。そして、神と悪魔の戦いを描いたヴァステやエルトとサールの戦いを描いたラヴァスなどの物語が生まれた。 さらにこれら神々の物語の後に『カコ』という物語をつなげようという考えが生まれ、幻想話集アティーリの原形が作られた。 多くの使徒は、アルテ信仰は馬鹿げている上に宗教禁止という使徒規則に反していると考えたが、1998年1月8日、リーザはアルテ信仰がアルシェの団結力を高めると考え公認した。 参考文献 セレン=アルバザード"『アルカ』" アルカの部屋 アルカ 14|fav|zan ※初代アルカ(1980)~2003/10/15当時の中期制アルカまでの歴史 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 中期アルカ 同位標目 前クミール・アルカ / 後クミール・アルカ
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タロットのアルカナを能力名とする者達は「アルカナ使い」と呼ばれる。 身体のどこかに数字が刻まれており、その数字を相手に視認させることで効果が増すと言われている。 数字 能力名 読み 効果 数字の場所 能力者 0 愚者 ウォークフール 自分の移動中のみ、指定した攻撃を無効化する 左胸 春夏秋冬 真人 Ⅰ 魔術師 ○○ナオンカイニトモナウ●●ノ◎◎ 歌や楽器演奏による状態変化 喉 黒熨斗 菊花 Ⅱ 女教皇 アンミリテッドガーデン 謎が解かないとでられない箱庭を出現させるチェスのコマの使役 左の瞳 小鳥遊・ノア・真白 Ⅲ 女帝 ジ・エンプレス 異性限定の絶対遵守の力 太腿の内側 凰酉 聖 Ⅳ 皇帝 ゴットエンペラー 気迫による周囲の圧迫壮厳で強大な姿への変化 左胸 神帝院 レオ Ⅴ 教皇 アヴィスディール・セイクリッド・レクイエム 歌う事により能力を上昇させたり相手に状態異常を掛けたりする 右側の首筋 黎 鳳鷲 Ⅵ 恋人 ラブキス 「舌」から火炎放射、冷凍光線、電撃、毒ガス等を生産し「唇」から発射 舌 秘可愛 まなめ Ⅶ 戦車 インフィニティ エネルギーを無限に吸収・放出する 首元 甲覇 ミリア Ⅷ 正義 【Mutineers jinx】 使用者にとって人為的な不都合や反逆などは全て失敗する。 うなじ 榊 衛人 Ⅸ 隠者 マグナ・ハーミット 全身に磁力を発生、金属をひきつけ身に纏う 右目 九藤 奈贇 Ⅹ 運命の輪 フォルトゥーナ 相手の行動を先読みする 右目 柚木崎 璃慧 ⅩⅠ 力 ウミオトサレシヤヰバ 金属の刀剣の精製 首元 玄鉦 刀華 ⅩⅡ 吊るされた男 サカサマクロニクルツルサレピエロ サカサマ~:起きた事を上下逆転した幻影として再生ツルサレ~:マリオネットの召喚・使役 右手の甲 宇津木 蓮 ⅩⅢ 死神 サリエル 邪視:見た相手を精神的、身体的に傷つける治癒:傷ついた者を治療する 左脇腹 泉 悠黄 ⅩⅣ 節制 バインドドール 空間から謎の紐を出現させ、操作する 右目の下 黒羽 光 ⅩⅤ 悪魔 イル=ディアヴォロ 左腕を触手のように使い拘束する 左目 リオ・スティア ⅩⅥ 塔 アイアンジャイアント28 鉄の巨人を呼び出し命令する 右手の掌 ユーリ・エマニエル・ド・オフランス ⅩⅦ 星 メディーション・アウタースペース 無重力状態になりちょっとした願いを叶える。指定範囲内の能力者を無気力にする 左腕 南 順和 ⅩⅧ 月 ルナティカル 目を合わせた相手を惑わせ幻惑を見せる闇属性の力を使う能力者の力を上げる 左目の下 常夜月 ルナ ⅩⅨ 太陽 ソルエウル 摩擦による引火指先より鉄砲のように炎を撃つ。炎の操作 額 佐久間 棗 ⅩⅩ 審判 ビスミッラー 相手に後ろめたいことがあれば気が済むまでボコれる 両手の甲 砂海 ズィヤーダ ⅩⅩⅠ 世界 コマンド トゥ コマンドリンネテンショウノセカイ 目で見たものの時間を操作する 両手の甲 山井田 瞳子